大小端序问题:
大小端序是操作系统中CPU存储数据的方式
windows存储字节的方式是小端序,比如0x01020304数据 在计算机内部是以[04][03][02][01]样式存储的,linux则相反
网络字节序:
其实是指网络传输的字节序,这个字节序可能是大端序或者小端序,这取决于软件开始时通讯双方的协议规定。
平时,如果有人说的网络字节序,一般认为是大端序。
主机字节序:
是指主机处理数据时采用的字节序,虽然主机字节序和网络字节序是相对的概念,但是我们说主机字节序的时候,并不默认是之大端或者小端,而是结合机型来确定大小端的。
位序:
我们通常所说的字节序是指字节之间的关系,但是即使是一个字节中的某一位(bit)也是有排序的问题的。位序也有大端序,小端序,中端序
IP地址的字节序:
IP地址的整数值,自IP地址生成的时刻起,就一定是网络字节序的,所以我们在转字节序的时候,IP 地址我们往往跳过对IP地址的字节序转换。既然IP地址已经是网络字节序了,所以我们仅需要做算术赋值操作即可。
算术运算与内存操作运算:
算术运算是不改变被运算数据的字节序的,此时我们不用关心所操作的数据到底是什么字节序的。但是内存操作运算就要注意了,比若我们将一个整数指针强 制转换为一个字符指针类型,然后对字符指针类型的四个字节进行算数运算,此时我们必须知道是什么字节序。不然写出的代码要么是错误的,要么移植到其他机器 的时候就不能正常运行。
常见的算术有+ - * / % & | ~ << >> = 等,请注意& | ~ <& lt; >> 这几个是算术运算而不是内存操作运算,所以他们进行混合运算的时候不用关心字节序或者位序问题。赋值运算符仅在数据类型兼容的 时候才不涉及字节序问题,才能算作算术运算。
常见的内存操作运算有:强制转换后对碎片数据的算术运算,内存copy/write,读写文件等。
字节序转换函数:
OS一般都提供htons、htonl、ntohs、ntohl这四个字节序操作函数,这些函数的目的虽然相同,而且操作后内存布局也相同,但是从 算术运算的角度来看这些函数的特性是与机型相关的:在WIN下这四个函数会改变所操作的数的数值,但是在UNIX下就不回改变数据的算术值,UNIX下这 些函数是空操作。这个差别也可能是为什么UNIX服务器上程序的性能会高于WIN的一个小原因。